autor: kowal©, RGB©

Video

 

           Naszego MAKa musimy podpiąć do TV, projektora lub monitora Amiga1084 / 1084st. Do tego będziemy potrzebować odpowiednich konektorów i przewodów. Dodatkowo może zajść potrzeba użycia konwerterów.

 

Gniazda Video

           Domyślnym konektorem dla kineskopu w cabiencie jest 5 pinowy jedno rzędowy molex złącze to pasuje tylko do chassis monitora i ewentualnych konwerterów video. W MAKu gniazdo musimy zmienić aby przystosować do łatwego wpinania przewodami które będą szły do zwykłego TV.

Gniazda RGB dla MAK

           Gniazdo wyjściowe RGB na obudowie w przypadku MAKów jest tak naprawdę dowolne, można to zrobić w formie d-sub, DIN, miniDIN a nawet od razu żeńskiego SCART. Można też zmapować sygnał na różne typy gniazd. W niektórych kręgach bardziej zaawansowanych moderów osadzane są gniazda od PlayStation aby łatwo używać kabli SCART/komponent 3xRCA od tej konsoli. Prawie wszystkie MAKi zarówno japońskie jak i amerykańskie mają RGB w gnieździe DIN8 270 lub 260 stopni. Co do pinoutu w tych gniazdach wszystko zależy od tego z jakim sprzętem chcemy sobie zapewnić kompatybilność przewodów RGB. Jeśli posiadamy np na stanie konsolkę AES i przewody od niej które możemy wykorzystać w naszym MAKu to dajemy identyczne gniazdo i pinout. Ja zdecydowałem się użyć gniazda DIN8 270 ponieważ mój firmowy MAK takie posiada a co za tym idzie takie też mam już przewody RGB do niego.

 

Gniazda Composite Video, Componet Video

           W przypadku użycia konwerterów potrzebujemy standardowych gniazd RCA polecam ofkors pozłacane bo to i tak groszowe sprawy a zawsze to mniej śniedzieje/ rdzewieje i zapewnia lepszy kontakt. Gniazda RCA są banalne do osadzenia, zwykła wiertarka wystarczy.

 

Gniazda S-video

           To zwykłe miniDIN wbrew pozorom to ciężko znaleźć jakieś łatwe do osadzenia i trzeba pokombinować czasem z osadzeniem w obudowie tych do druku lub samą końcówkę (lub przejściówkę—przelotkę) żeńską zwykłego przewodu.

 

Konektory Video SCART

SCART

           Do złącza doprowadzone są sygnały composite, RGB, audio (mono i stereo) oraz S-Video. Dzięki możliwości oddzielnego sterowania wzmacniaczy chrominancji (RGB), pozwala uzyskać wysokiej jakości obraz

EURO

           Należy pamiętać że pinout w SCARTach może się różnic zwłaszcza dotyczy to Pin 19 który często jest zmieniony z Pin 20. Na sieci wszystkie prawie pinouty schematów podłączenia JAMMA do SCART mają SYNC na Pin 19. W moim SCART composite wejście i luminacja (VIN) jest na Pin 20 i tak też tutaj będzie podawane. Senshu ma wszystkie kable RGB do konsol i wszędzie SYNC dał pod VIN wszystko działa. Więc proszę mi tutaj nie pytać o różnice względem schematów z sieci bo nie ma to większego sensu.

 

EURO pinout:

1 AOR Wyjście audio, kanał prawy

2 AIR Wejście audio, kanał prawy

3 AOL Wyjście audio, kanał lewy lub mono

4 AGND Masa sygnału audio

5 B GND RGB - masa sygnału koloru niebieskiego (B)

6 AIL Wejście audio, kanał lewy lub mono

7 B RGB - sygnał koloru niebieskiego (B)

8 SWITCH Sygnał przełączający TV/AV/16:9

9 G GND RGB - masa sygnału koloru zielonego (G)

10 CLKOUT Dane - niewykorzystany

11 G RGB - sygnał koloru zielonego (G)

12 DATA Dane - niewykorzystany

13 R GND RGB - masa sygnału koloru czerwonego ®

14 DATA GND Dane masa

15 R RGB - sygnał koloru czerwonego ®/chrominancja

16 BLNK Sygnał maskujący (blanking)

17 VGND Composite video - masa

18 BLNKGND Sygnał maskujący - masa

19 VOUT Composite video - wyjście

20 VIN Composite video - wejście/luminancja

21 SHIELD Ekran - masa ogólna

 

RGB na SCART

RGB > EURO [SCART]

           JAMMA daje sygnał RGB bezpośrednio z płyty (Red, Green, Blue, Video GND i Sync) wiec japończycy i europejczycy maja problem z głowy prawie każdy TV ma SCARTA u nas a w nim RGB. Na 3 linie kolorów - red, green blue należy dołożyć po rezystorze 220 ohm, ponieważ sygnały z Jamma sa zbyt silne dla zwykłego telewizora i bez oporników obraz jest zbyt jasny.

 

           Druga opcja, zamiast rezystorów, to montaż potencjometrów 220 ohm. Jest to potrzebne jeśli zechcemy kiedyś podłączyć monitor arcade do supergun, będzie on potrzebował silnych sygnałów RGB które odzyskamy przekręcając potencjometry.

 

Schemat podłączenia video z JAMMA do męskiego złącza EURO (SCART)

 

Pin 12 z JAMMA 220ohm rezystor do Pin 15

Pin N   z JAMMA 220ohm rezystor do Pin 11

Pin 13 z JAMMA 220ohm rezystor do Pin 7 Pin P   z JAMMA do 20

Pin 14 z JAMMA do Pin 17, 13, 9 i 5

+5V    z JAMMA do Pin 8 z 100ohm rezystorem na Pin 16

Pin 4   z EURO z Pin 21

Pin 18 z EURO z Pin 17

 

Budowanie kabla RGB > RGB PS2 [SCART]

           Jako kabla do łączenia superguna z TV najlepiej użyć kabla RGB od PS2 gdyż najmniej z nim roboty dodatkowo takiego który ma kostkę z wyjściem/wejściem na Audio L i R (przyda nam się to do podpinania CPS2 który to system daje stereo wprost z płyty). Jedyna modyfikacja jakiej musimy poddać kabelek to wymiana wtyczki PS2 na taką jaką mamy w supergun czyli DIN8, dsub9 czy cokolwiek użyliśmy w naszym projekcie, oraz usunięcie kondensatorów na liniach R/G/B (znajdują się we wtyczce SCART)

Kabel RGB do firmowych supergunów/MAKów

           Robimy to samo co w punkcie 4.3.2. i upewniamy się czy w naszym fabrycznym supergunie zastosowano oporniki bądź regulacje jasności. Jeśli takowe są to oczywiście nic więcej nie trzeba robic, tylko zmienic wtyczke na kablu od PS2. Natomiast w przypadku kiedy nie znajdziemy rezystorów/potencjometrów w supergunie, oznacza to że należy je dodać. Żeby nie tracić ewentualnej gwarancji na urządzenie czy po prostu żeby nie mieszać w środku musimy dać rezystory 220 Ohm na każdy sygnał R/G/B w kablu od PS2. W fabrycznym kablu RGB od PS2 są kondensatory które trzeba odlutować i w ich miejsce wstawić rezystory najlepiej patentem Senshu osadzić je na płytce drukowanej odpowiednio wyprofilowanej tak aby zmieściła się w obudowę SCART.

RGB > RGB21-JPN [SCART]

           SCART japoński nazywany jest RGB21-JPN różni się pinoutem od europejskiego który zwyczajowo ma nazwę po prostu EURO. Wiec kupowanie gotowych kabli do supergunow od japończyków mija się z celem i tak trzeba je potem przelutować nie wspominając o ich wysokiej w stylu 3000 Y cenie.

 

Konwertery Video

Konwertery kompozyt Video / S-video

           Od razu trzeba sobie jasno powiedzieć ze sygnał kompozytowy Video i S-video to ostateczność RGB zawsze będzie lepsze i nic nie trzeba kombinować z dodatkowymi kartami. Jeśli ktoś potrzebuje sygnału kompozyt Video, S-video to musi zakupić encoder sygnału RGB do PAL lub NTSC. Są układy dual które maja przełącznik miedzy PAL a NTSC reszta jedno systemowych z którymi się spotkałem ma zawsze NTSC. Ceny encoderow wahają się pomiędzy 25-50$ najbardziej znany to JROK.

 

Konwertery SCART

Inny dosyć dobrym i wygodnym encoderem video jest motherboard.MK zwłaszcza do MVS ale sprawdzi się też w większości gier w standardzie 56pin JAMMA, w zależności od wersji ma SCART lub S-video wyjście na głośniki, joystick neogeo czyli zwykłe d-sub 15pin (2 rzędowe) lub block terminal. Płyta przystosowana jest do podpięcia od razu pod zasilacz komputerowy i jest najprostszym możliwym gotowym systemem do budowy superguna. Sprzedawca jest ponoć bucowaty więc radze uważać na jego aukcje na e-bay ale jest to tania i spoko rzecz.

 

Konwertery VGA