|
Start |
|
Arcade Parts |
|
Arcade Stick |
|
MAK/Superguns |
|
Articles |
|
Autor: kowal© Master Board Blast City
Producent: Board A Zastosowanie: arcade Informacje ogólne: „MAK” w Europie, „Supergun” w USA, „Master Board” w Japonii wszystkie te nazwy to synonimy na domowy zestaw do uruchamiania oryginalnych arcadowych gier zazwyczaj na zwykłym TV. Master Board Blast City jest reklamowany na wielu stronach jako „najlepszy MAK/Supergun jaki można kupić”. Osobiście uważam że takich haseł nie powinno się pisać ale trudno nie oprzeć się wrażeniu że w tym wypadku faktycznie tak jest, przynajmniej na pierwszy rzut oka. MAK ten robi olbrzymie wrażenie zwłaszcza na nas europejczykach nieprzyzwyczajonych do egzotycznej stylistyki Candy Cabów. Budowa i wykonanie Pierwsze skojarzenie to że mamy odczynienia z panelem żywcem wyrwanym z automatu. Panel kontrolny pochodzi od Sanwy i jest identyczny jak w automatach SEGA Blast City w konfiguracji 2x joystick JLF, 12x przyciski OBSF30 i 2x OBSF24. Obudowa jest w całości metalowa, omalowana proszkowo a wszelkie otwory pod wyjścia i wejścia precyzyjnie wypalone laserowo. Całość sprawia bardzo solidne wrażenie i będzie służyć długo. Z wyglądu i funkcjonalności przyczepić mogę się jedynie do dwóch rzeczy. Małej ilości miejsca na nasadę dłoni ale z drugiej strony mamy prawie dokładnie to samo co w japońskim automacie. Drugi mankament to brak fazy w obudowie pod panel który jest zwyczajnie przykręcony do obudowy a powinien być w nią wpuszczony. Wyraźna różnica i uskok jednak bardziej drażni wizualnie niż podczas używania nie przeszkadzało mi to zbytnio, jednak jest to ewidentny minus którego nie ma w innych MAKach. Zasilacz jak i większość elementów to również Sanwa więc o ich jakoś nie powinniśmy się martwić. Zasilacz nie ma wbudowanego wiatraka przez co MAK jest bezgłośny ciepło spod zasilacza w dużej mierze odbiera sama metalowa obudowa. W europie musimy oczywiście zaopatrzyć się w transformator redukujący napięcie 220V do 110. MAK ma domyślnie podane wartości zasilania: 100V/52W/50-60MHz. Najlepiej więc zaopatrzyć się w transformator na 220~110V/300AV/50-60MHz. Osobiście używam autotransformatora toroidowego o takich właśnie parametrach. MAK ten dysponuje aż trzema typami wyjść wideo: RGB-21 (DIN8 2700), S-Video, Audio/Video w standardzie NTSC JAP. A więc TV na którym go użyjmy musi mieć możliwość pracy w systemie NTSC inaczej dostaniemy w PAL czarnobiały obraz. Mamy możliwość regulacji potencjometrem przesunięcia obrazu w poziomie. Zalecanym wyjściem przez producenta jest S-Video. Przewody audio/video nie są dostarczane z Master Board. Przewód RGB-21 można zakupić razem z Makiem i jest dość drogi, nie należy go mylić z naszym EURO/SCART wyjście pinowe jest inne pomimo zbliżonego wyglądu. Trzeba zrobić przejściówkę. Natomiast reszta jest do dostania w każdym sklepie RTV. Dodatkowo ma wbudowane dwa 2W głośniki. Niezbyt fortunnie umieszczone na spodzie obudowy. Nie ma co ukrywać że są one zbyt słabe aby bazować tylko na ich mocy jednak mimo tego mogą się przydać i jest to kolejna zaleta tego MAKa. Do niegłośnego grania w domowym zaciszu od biedy wystarczą w zupełności jednak należy pamiętać aby MAK stal na równej i twardej powierzchni bo dywan zwyczajnie je zakryje i wytłumi. Mamy oczywiście do nich regulator głośności. Dźwięk płynący z JAMMA jest oczywiście mono efekt stereo uzyskujemy bezpośrednio z PCB gier które go obsługują jak choćby CPS2 ze swoim Q—Sound. Najważniejszą rzecza o której należy pamiętać to aby po podłączeniu sygnału audio do TV (lub innego sprzętu posiadającego wzmacniacz) ściszyć maksymalnie głośniki na MAKu. Głośniki podpięte do JAMMA są zawsze pasywne. Zwiększenie ich głośności i wpięcie w TV może spowodować uszkodzenie tych z telewizora! Przycisk symulujący wyrzutnik monet umieszczony jest na obudowie powyżej startów dla P1 i P2. Przyciski mają dodatkowo funkcje turbo/autofire może ona jednak nie działać z niektórymi typami gier. Włączamy ja indywidualnie dla danego przycisku przełącznikiem a z tyłu mamy główny który aktywuje całą funkcję. Również z tyłu obudowy jest przełącznik TEST dzięki któremu możemy wejść do biosu gry, obok przewodu jest włącznik całego urządzenia. Pamiętajmy aby podpinać gry i wszelkie przewody po wyłączeniu zasilania! Złącze do bezpośredniego podpinania PCB to CR7E—44DA—3.96E prosto od Taito. Do tego dopiero wpinamy złącze CB44 z przylutowanymi przewodami biegnącymi do złącza JAMMA. Musimy je obowiązkowo wykupić cena to 4.725¥ do tego są jeszcze dwie przejściówki kickharness CPS1 2.100¥ oraz CPS2 1.575¥. Dlaczego zdecydowano się na ten typ złącza zamiast od razu standardowego JAMMA? Odpowiedz prosta – tym sposobem mamy bardziej uniwersalne złącze. Nawet mając złącze w MAKu bezpośrednio na JAMMA większość użytkowników stosuje przejściówkę, ponieważ rzadko udaje się podpiąć płytę bezpośrednio w złącze bo niejednokrotnie może to uniemożliwiać budowa samego PCB. Drugi i w sumie najważniejszy powód jest taki że złącze Taito obsługuje bezpośrednio sześć przycisków na gracza i panel jest do niego w całości podłączony. JAMMA obsługuje jedynie cztery przyciski na gracza dodatkowe pochodzą z kickharness. Aby nie mieszać z dodatkowym podłączeniem ich w panelu zdecydowano się na złącze od Taito. A przewody odpowiedzialne za przycisk piąty i szósty są wypuszczone luźnym przewodem w formie złączki bezpośrednio z CB44. Do złączki tej wpinamy przejściówkę od kickharness CPS1 lub CPS2 i problem rozwiązany jednym ruchem bez dłubania w panelu. Serwisowanie i modyfikacje Z każdym MAKiem należy obchodzić się ostrożnie dbać zwłaszcza o złącza które są narażone na odłamania, unikać stawiania go w wilgotnym miejscu. Konstrukcja jest prosta ale trzeba zachować podwyższoną ostrożność przy użytkowaniu. Najbardziej awaryjnym elementem jest konwerter sygnału video i sam zasilacz. Sam sprzęt z panelu serwisujemy jak standardowy automat lub arcade stick. Obudowa Master Board jest łatwa do rozkręcenia. Gametest Wrażenia jak na automacie! Co tu więcej można napisać i po co? Podsumowanie Dostajemy produkt wysokiej klasy i nie ma tutaj zbytnio nad czym debatować o zakupie może jedynie zdecydować kwestia finansowa – to zdecydowanie najdroższy sprzęt kosztuje aż 50.300¥. Trzeba go porównać z konkurencyjnymi produktami jak choćby zestaw Super Nova który kosztuje 300$ i posiada tylko jeden kontroler chcąc mieć kolejny trzeba dopłacić 100$. Master Board Blast City posiada od razu oryginalny panel na dwóch graczy z nieporównywalnie droższymi częściami, wyższa jakość wykonania i różnica rzędu 100$ czy 10.000¥ jest zbyt mała aby brać ją w takim układzie pod uwagę. Zdecydowanie jest to lepszy wybór jednak bezpośrednio w Japonii są tańsze odpowiedniki jak Raijin Sigma (35.490¥), VEGA9000DX (28.350¥). Master Board Blast City ma jednak nad nimi nadal przewage w dostępie do aż trzech typów wyjść video, lepiej rozwiązany system złącz i ogólny wygląd jest bliski w 95% oryginalnemu automatowi. MAKa samego w sobie można złożyć dużo taniej jednak gdyby użyć identycznej konfiguracji oraz części i tak poniesiemy koszt rzędu 30.000¥-35.000¥. Czy w takiej sytuacji warto dopłacić 15.000¥-20.000¥ za sprawdzonego gotowca to każdy musi sobie sam na to pytanie odpowiedzieć. Ja uważam że jednak warto dopłacić. Na koniec dodam że prawdopodobnie istnieje możliwość zakupu tego MAKa w innej konfiguracji jeśli chodzi o panel ponieważ są składane na bieżąco względem zapotrzebowania. 4-5 lat temu była to prawdziwa perełka z panelem Sanwa Blast City na konfiguracji joystick 2x FLASH1, przyciski 12x OBSF30—RG i 2xOBSF24—RG. Obecnie Flasha nie ma a przyciski są standardowe. Utrata jakości nie wynika z winy Master Board czy chęci obniżenia kosztów producenta po prostu Sanwa zmieniła konfigurację w panelach Blast City a FLASH1 jest już nieprodukowany a tym samym niedostępny. Myślę że skoro nie ma możliwości dostania starszej wersji bo są składane na bierząco to raczej nie będzie problemu z poproszeniem o panel Astro City zamiast Blast City być może nawet Naomi/Net City/NEO29 SNK czy Taito Egret 2/3. Dopłacimy najwyżej do różnicy w cenie samych paneli. Master Board w europejskich sklepach kosztuje zazwyczaj grubo ponad 600€ więc nie ma sensu zamawiać go z innego źródła niż Japonia. Zalety · jakość wykonania obłędna · oryginalny panel SEGA Blast City od Sanwy · znakomicie rozwiązany problem złącz · trzy typy wyjścia video RGB 21 JPN, S-Video, Audio/Video · autofire niezależne dla każdego przycisku Wady
· umieszczenie głośników na spodzie obudowy · brak fazy na obudowie pod przykręcony panel · cena |