|
Start |
|
Arcade Parts |
|
Arcade Stick |
|
MAK/Superguns |
|
Articles |
|
Autor: kowal© X—Arcade Dual Joystick
Producent: X-Gaming Zastosowanie: PC, DC, PSX, PS2, X-box, Informacje ogólne: X—Arcade to komercyjny Arcade Stick który wraz z HotRod celuje głownie w posiadaczy komputerów PC i fanów emulacji gier arcade. Jest dosyć popularny i łatwo rozpoznawalny z racji ostrej promocji firmy X-gaming na wszelkich możliwych stronach traktujących o emulacji. To również najbardziej kontrowersyjny produkt dostępny na rynku. W ofercie X-gaming można zakupić zarówno Arcade Stick dla pojedynczego gracza Solo jak i Duala dla dwóch graczy.
Budowa i wykonanie Obudowa wykonana jest z MDF (płyta wiórowa) laminowana winylem. Winyl jest dużo lepszym rozwiązaniem niż melaminaty które zazwyczaj są nakładane na MDF. Winyl jest matowy w dotyku nie tłuści się. Blat wycięty jest w klasyczny pięciokąt a więc stylistyka typowo amerykańska. Osobiście bardzo mi się ten sposób profilowania podoba. Obudowa jest stosunkowo niska jak na Duala. Samo wyprofilowanie blatu i cała obudowę można uznać za stosunkowo ergonomiczną. Panel jest pod kątem, Arcade Stick jest stabilny. Gorzej z rozmieszczeniem przycisków i joysticków. Odległość miedzy dwoma playerami jest mała i niestety będziemy się szturchać z sąsiadem łokciami chcąc grac na dwie osoby. Z drugiej strony idzie to przeboleć a zwiększenie wymiarów o kolejne 10cm może spowodować że X—Arcade stanie się zbyt duży dla jednej osoby grającej przy PC i będzie spory problem aby go sensownie rozstawić na biurku czy kolanach. Joystick jest ułożony na linii górnego rzędu przycisków co jest bardzo złym pomysłem i osobiście mnie bardzo irytuje. Powinien być ewidentnie niżej o jakieś 2cm. Układ przycisków nawiązuje do klasycznego prostego stylu amerykańskiego znanego choćby ze Street Fightera. Dodatkowe 2 przyciski dodają mu uniwersalności. Jednak co do ostatniego dodatkowego przycisku to mam spore wątpliwości aby umieszczanie go było dobrym pomysłem. Przycisk ten w sumie bardziej przeszkadza niż pomaga i nie powinno go tam być. Na pewno dobrym pomysłem jest umieszczenie coin 1P i 2P po bokach obudowy dzięki czemu można je wykorzystać do pinballi. Joystick to X-stick klon Compact Joystick (HAPP Super) wykonany przez Bao-Lian. Producent na stronie twierdzi że to prawdziwe arcadowe części ale ja nie znam jakoś żadnych prawdziwych części z Chin. Przyciski to X-buttons również są chińskie mikroprzełączniki do niech prawdopodobnie pochodzą tam skąd joystick. Mają wygrawerowane logo X-gaming więc ciężko je pomylić z czymkolwiek. Teraz zachodzi podstawowe pytanie dlaczego nie użyto części iL tylko imitatorów z podrzędnej firmy? Koszt dopłaty do oryginalnych części przy seryjnej produkcji to max 30$. X-stick byłby wtedy jednym z najlepszych kontrolerów na rynku. A jest tym czym jest czyli kontrolerem Made In China niszczonym na forach przez każdego kto miał jakiekolwiek porównanie czy to w salonie czy Arcade Stickami z MasSystem. Interfejs to programowalny encoder klawiatury podobnie jak IPAC czy KeyWizz podłączany na PS/2. Jego zaleta jest niewątpliwie możliwość zaprogramowania dodatkowo 3 oddzielnych programów pracy które można przełączać za pomocą suwaka na tyle obudowy. Akurat tego nie ma żaden encoder konkurencji, nie wymaga też żadnego softu przy przeprogramowaniu i niestety na tym się jego zalety kończą. Największa wada jest kiepska kompatybilność i ogólna toporność używania. Kontroler programujemy podłączając do niego klawiaturę i naciskając przycisk save/load z tyłu obudowy. Po zgaśnięciu diody wciskamy przycisk lub kierunek i przytrzymujemy, następnie wciskamy dany przycisk na klawiaturze i przytrzymujemy dopóki nie zobaczymy błyśnięcia diody. Jeśli dioda błyśnie to przycisk został zapamiętany i zaprogramowany pod dany klawisz w Arcade Sticku. Podobnie postępujemy z reszta przycisków. Po skończeniu ponownie wciskamy przycisk save/load dioda zapali się na stałe a ustawienia powinny zacząć działać. Encoder Xa niestety trochę się gryzie z naszymi europejskimi klawiaturami i często musowo trzeba go ponownie zaprogramować. Problemy też są gdy chcemy mieć równocześnie podpiętego Xa i dostępną klawiaturę. Niestety wystąpi konflikt przy naszych czcionkach. X—Arcade nie da się podpiąć przez zwykłą przejściówkę PS/2 na USB jak choćby IPACa nie będzie działał nie pytajcie dlaczego - wiedza to tylko spece z X-Gaming. Oddzielna specjalna przejściówka USB jest do dokupienia. Posiadacze laptopów mogą mieć problemy na niektórych płytach z X—Arcade i wykrywaniem go. X—Arcade był domyślnie dedykowany PC aby go używać na konsolach potrzebne są już przejściówki które nie dość że są drogie to generują spore lagi. Osobiście ich nie testowałem to opinie graczy znalezione w sieci ale trudno im nie wierzyć przy takiej ilości. Zapomnijcie o kupowaniu X—Arcade i graniu na konsolach bo to poroniony pomysł. Warto wspomnieć że okablowanie w X—Arcade jest jednym z lepszych jakie można spotkać konektory są izolowane kable bardzo dobrze rozplanowane i pozapinane. Co jest dużym atutem przy ewentualnym modowaniu które jest najprostsze z możliwych. Serwisowanie i modyfikacje Modyfikacja X—Arcade Dual Joystick X—Arcade jest bardzo łatwy w modyfikacji częściami europejskimi i amerykańskimi. Bez większych problemów zamontujemy w nim większość komercyjnych produktów iL czy HAPP. Stanowi on wręcz wymarzoną bazę dla wszystkich joysticków i przycisków montowanych w drewnianych panelach. Jeśli ktoś nie potrafi sam wykonać obudowy swojego Arcade Sticka a ma nadmiar gotówki to może spokojnie zainwestować w ten sprzęt. Gametest X—Arcade pomimo buńczucznych zapowiedzi producenta że jest to wspaniały joystick do Puckmana nie jest absolutnie kontrolerem którego można wykorzystać w jakimkolwiek stopniu do gier 4—way. Nie działa poprawnie w tym trybie i nie oddaje nawet w najmniejszym stopniu uczucia które towarzyszy w graniu na prawdziwych kontrolerach 4—way. Jeśli gramy w gry retro omijajmy go szerokim łukiem. Xa bezstresowo można używać tylko do gier 8—way. Tutaj też nie jest zbyt różowo bo X—Arcade niestety jest joystickiem długiego rzutu a więc odpada nam cała masa gier takich jak shmups czy platformery. Nie da się w te tytuły grac komfortowo. Pole gier w jakich X się sprawdzi ogranicza się niestety tylko do gier gdzie szybkość i precyzja nie jest decydującym parametrem. Można Xa z powodzeniem użyć do bijatyk zarówno chodzonych jak i versusów. Oczywiście nie jest to kontroler im dedykowany i 100x bardziej pasuje do nich Eurojoystick (Competition) jednak jeśli gramy głównie dla zabawy to X—Arcade podoła temu zadaniu. W mniej skomplikowane bijatyki jak Mortal Kombat można całkiem przyjemnie na nim pograć. X—Arcade może też spodobać się osobom uczulonym na kwadratowe ograniczniki. Duala można też z powodzeniem wykorzystać do gier wymagających 2 joysticków do sterowania np. Robotron. Znakomicie się gra w pinballe dzięki przyciskom coin umieszczonym na bocznych ściankach obudowy które służą za fire. Przyciski w X—Arcade jednym mogą się spodobać ze względu na mocny wyczuwalny klik jak i można je na wstępie znienawidzić za hałas i toporność. To kontroler bardzo słabo wyspecjalizowany i takim też osobom mogę go polecić. Grającym w niedzielne popołudnia dla zabawy. Podsumowanie Jeśli ktoś może zakupić X—Arcade Dual w sklepie po cenie takie samej jak na stronie internetowej to nie ma powodu do narzekań. Gorzej jeśli składamy zamówienie online cena wzrasta o koszt przesyłki czyli 60$ co jest ostrym przegięciem. Wydatek rzędu 180-200$ na produkt Made In China zakrawa na śmieszność. X-gaming to dobra baza pod modyfikacje oryginalnymi częściami jednak cena Xa nie jest adekwatna do jakości. Zakup encodera i koszt wycięcia panelu jest znacznie niższy niż cena gotowego Duala na X-gaming. Radość z grania na X mogą mieć jedynie osoby niewymagające, niewyspecjalizowane czyli zwyczajne nooby arkadowe, które grały w obskurnych salonach gdzie trzeba było się modlić o to aby choć połowa przycisków działała. Konkurencyjny HotRod jest znacznie tańszy i ma lepszej jakości części. Zalety · programowalny encoder z 3 dodatkowymi programami · solidna obudowa laminowana winylem · podatność na modyfikacje Wady · kiepskie części · układ przycisków · niska żywotność · cena nieadekwatna do jakości · lagi na przejściówkach · domyślnie podłączany tylko na PS/2
|