Start

Arcade Parts

Arcade Stick

MAK/Superguns

Articles

Autor: kowal©

HORI Fighting Stick EX2 Soul Calibur 4

 

Producent: HORI

Zastosowanie: X360

Informacje ogólne:

           Komercyjny Arcade Stick wyprodukowany z myślą o konsoli X360 i dedykowany grze Soul Calibur 4. Konstrukcja ta to nic innego jak HORI Fighting Stick EX2 i komponentami to nadal ta sama liga co całej serii Fighting Stick wypuszczanej w przeróżnych wersjach i pod różne konsole.

Budowa i wykonanie

           Obudowa jest wykonana z tworzywa od góry i dołu ma metalowy blat. Arcade Stick ma kompaktowe wymiary jest bardzo niski. Blat jest nachylony pod minimalnym kątem i można przyjąć iż jednak pudło jest płaskie. Tworzywo jest niestety dosyć miękkie widać to wyraźnie w miejscu gdzie osadzony jest kabel który wyraźnie odkształca obudowę. Przyciski są ułożone w klasyczny ergonomiczny układ znany z 1 Playera choćby z automatów Namco Excellena. Komponenty nie są one oryginalne.

           Joystick to standardowa imitacja spotykana w Arcade Stickach HORI takich jak choćby Fighting Stick czy Namco Stick. To że joystick działa w miarę dobrze to jedynie zasługa znakomitych mikroprzełączników Omrona lub Matsushity. Ich typ zależy od serii a żeby było śmieszniej to w moim egzemplarzu dwa były Omrona a dwa Matsushity. Pełen profesjonalizm jak widać bo mikroprzełączniki pomimo zbliżonej twardości i progu aktywacji wyraźnie się różnią! Mikroprzełączniki nie są  przykręcone do bazy a jedynie trzymane przed podstawkę z ogranicznikiem wpięta na zatrzaski. Powoduje to że zarówno podstawka jak i mikroprzełączniki zwyczajnie się klekotają w tym wszystkim. Joystick ma bardzo niski trzon (shaft) co akurat wielu osobom się podoba bo realna droga na rzucie i angażu jest mała, joystick jest zwyczajnie szybki. Przyciski maja średnicę 30mm podobnie jak oryginalne japońskie ale mają ewidentnie chińskiego rodowodu. Wyraźnie świadczą o tym mikroprzełączniki w nich użyte. Bardzo kiepskiej jakości i notorycznie spotykane we wszystkich produktach Made In China. Potrafią zacząć trącić czułość już po 3 miesiącach a paść na amen po pół roku,  ewidentnie gorsze od tych choćby z Dreamcast Arcade Stick.

           Interfejs jest zgodny z kontrolerem X360. Terminale przycisków są wlutowane  w PCB co utrudnia ich podmianę. PCB jest bardzo podatne na uszkodzenia. Wiele modeli ma awarie która zazwyczaj zaczyna się od problemów z rejestracją przycisku i multibuttonami z czasem problem nasila się a PCB umiera. Na wielu forach pojawiło się określenie Time Bomb dla elektroniki tego Arcade Sticka. Podobny problem ma Fighting Stick 3 dla PS3, najwyraźniej HORI gdzieś coś spieprzyło w tej serii podobnie jak w Fighting Stick 1 gdzie po jakimś czasie PCB świrowało i samoistnie załączały się kierunki.

Serwisowanie i modyfikacje

Konserwacja i reperacja joysticka

           Joystick można serwisować zmieniając mikroprzełączniki na nowe oraz czyszcząc pivota i nakładając nową warstwę silikonu do łożysk z tworzyw sztucznych. Daje to dość dobra poprawę w działaniu wysłużonego kontrolera.

Modyfikacja HORI Soul Calibur 4

           Soul Calibur 4 z powodu kompaktowych rozmiarów obudowy jest bardzo wybredny jeśli chodzi o joysticki które mogą się w nim zmieścić. Na dobrą sprawę nie ma problemów jedynie JLF natomiast reszta modeli Sanwy czy Semitsu to już akrobatyka i ingerencja zarówno w obudowę jak i w same kontrolery. Joysticki europejskie, amerykańskie i koreańskie absolutnie się nie zmieszczą. Przyciski są stosunkowo proste do zamontowania otwory są zgodne z średnica japońskich produktów Sanwy i Semitsu. Polecam OBSF30 najmniej z nimi roboty i mają najniższy profil.

Gametest

           Arcade Stick ten dość dobrze spisuje się w bijatykach 3D a z racji krótkiego rzutu również w 2D można na nim sporo ugrać mimo kwadratowej rotacji która to nie jest patologicznie odczuwalna. Większość kombinacji prawidłowo się wpisuje. Dobre przekątne. Niestety joystick bardzo przeciętnie centruje czuć zmulenie dużo bardziej niż na produktach Sanwy. Z tego powodu bardzo przeciętnie się dashuje i biega. W Shmups gdyby nie zmulone centrowanie byłoby całkiem nieźle a tak jest tylko średnio, podobnie w platformerach.

Podsumowanie

           Gdyby nie różnorodność mikroprzełączników którymi uraczyło nas HORI sama gałka byłaby całkiem znośna. Natomiast nie ma co się oszukiwać w przypadku przycisków to jedna wielka katastrofa porównywalna z tymi z Saulabi. Kompletna porażka zarówno pod względem funkcjonalności, komfortu jak i żywotności. Stick jest jednak stosunkowo tani cena nie przekracza 60-80$. Może być dobrą baza pod modyfikację poza tym wybór arcade sticków  pod X360 jest mocno ograniczony i tym sposobem skazani jesteśmy chcąc czy nie chcąc na tego typu produkty HORI. PCB to bomba zegarowa z opóźnionym zapłonem trzeba się liczyć z problemami po jakimś czasie.

Zalety

· kompaktowe wymiary

· metalowy blat

· układ joysticka i przycisków

Wady

· nieoryginalne części

· katastrofalnie niska wytrzymałość przycisków

· awaryjne PCB